2020-10-01から1ヶ月間の記事一覧

APDS9960ジェスチャーセンサーで電源切り替え

やりたいこと 利用するもの 環境 接続 ツール 実装 Arduino Unoでサンプル実行 Espr Developer Rev.4でWifi接続 IFTTTとスマートプラグ 赤外線リモコンとLED照明 ケース作成 実行結果 エラーなどでひっかかったところ やりたいこと ジェスチャーセンサーを利…

MediaPipeを使ってみた

環境 インストール デモ実行 Face Detection Face Mesh Iris Hands Pose Hair Segmentation Object Detection Box Tracking Face Tracking 公式ページを参考にMediaPipeのデモを使ってみます どれも試してみたいですが、とりあえず使ってみたいのはMediaPipe…

UE4公式オンラインラーニングの備忘録を作る_5

目的 UE4公式オンラインラーニングの備忘録を作る_1 本記事の目的は↑を参照のこと 後で振り返りそうな内容のみ記載 今回の題材 リアルタイムレンダリング基礎入門 リアルタイムレンダリング基礎~リアルタイムレンダリング詳細 ※ログイン必要 感想 エンジン…

AnacondaでHMR2.0環境をつくってみる

実行環境 結論 注意点 推奨通りにvirtualenv+python3.x環境 エラー Anaconda3で環境作り conda install matplotlib==3.1.2 他にも入らないものが、、 デモを実行 importエラー PermissionError AttributeError ModuleNotFoundError : networkx, pyglet Value…

UE4公式オンラインラーニングの備忘録を作る_4

目的 UE4公式オンラインラーニングの備忘録を作る_1 本記事の目的は↑を参照のこと 後で振り返りそうな内容のみ記載 今回の題材 ブループリントの学習 ブループリントの基礎概念~ブループリントによるプロダクトコンフィギュレータの作成 ※ログイン必要 感想…

HMR(Human Mesh Recovery) をつかってみた

環境設定 手順 エラー ImportError: No module named absl ImportError: No module named cv2 ImportError: No module named opendr.camera TypeError: load() got on unexpected keyword argument 'encoding' デモ実行 windows10で設定をやめた理由 参考に…

UE4公式オンラインラーニングの備忘録を作る_3

目的 UE4公式オンラインラーニングの備忘録を作る_1 本記事の目的は↑を参照のこと 後で振り返りそうな内容のみ記載 今回の題材 Unreal Engine 入門 Unreal Engine 最初の一時間~よりよいパイプラインの構築 ※ログイン必要 感想 「よりよいパイプラインの構…

UE4公式オンラインラーニングの備忘録を作る_2

目的 UE4公式オンラインラーニングの備忘録を作る_1 本記事の目的は↑を参照のこと 今回の題材 Unreal Engine Kickstart (デベロッパー向け) プログラミングキックスタート~マテリアルキックスタート ※ログイン必要 1-1. プログラミング - 概要と理念 1-2. …